Filosofando sobre la interacción entre una persona y un producto, llegué al ejemplo del kinect, y llegue al siguiente existencialismo: ¿Interacción total o interacción nula?
- Interacción total porque la eliminación de ese puente entre la persona y la consola llamado joystick ya no está, entonces la persona y la consola pasan a ser parte de un mismo sistema.
- Interacción nula porque si bien, los gestos que hago repercuten en la consola y viceversa, el puente usuario-producto vendria siendo.... el aire? una onda electromagnética?, entonces ya no hay un diseño para la interacción.
Bueno, la respuesta estaba ahí mismo (en el segundo apartado). La interacción está, siempre estará, independiente del canal. Y esque a este "soporte fantasma" se le llama Interfase Natural de Usuario (NUI por sus siglas en inglés).
Ya no hay que apretar un botón, o saber una combinación de botones para una funcion. Ahora vienen los gestos.
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